A downloadable game for Windows

Barbarian: The Ultimate Warrior   was a fighting video game developed by Palace Software and originally published in 1987 on Commodore 64. The game was then  coded for several other computers (source : Wikipedia) such as the ATARI 520 ST, on which I played 30 years ago ! I never thought that it would be possible for me to be able to code it by myself with Lua + LOve2D AND the precious help of Gamecodeur.fr ! Thank you very much David!

Collision management is not yet enabled in this release. It should come soon.

Barbarian  : Sorti en 1987, voici un jeu auquel j'ai joué très souvent sur notre Atari 520 ST il y a plus de 30 ans. Jamais je n'aurais cru qu'il me soit possible un jour de pouvoir le coder par moi-même en Lua/LOve2D et grâce à l'aide précieuse de Gamecodeur.fr ! Merci beaucoup David ! C'est un vrai bain de jouvence !

La gestion des collisions n'est pas encore activée dans cette version. Cela devrait venir prochainement.

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Fonctionnalités opérationnelles :
- Menu d'accueil : Hall of Heroes
- Menu d'aide
- Affichage de l'arène du combat
- Animations des déplacements, des attaques et défenses du joueur (à gauche)

Fonctionnalités à venir :
- détection des collisions : en cours de codage
- intégration des bruitages des combats
- déroulement des scores
- animation des têtes de serpent à chaque blessure d'un barbare
- mémorisation des nouveaux scores
- mode entraînement (pratice)
- mode duel à 2 joueurs
- succession de l'ensemble des tableaux jusqu'au boss final pour libérer la prisonnière.

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- Elève Premium de GameCodeur : depuis 5 mois
- Langage et Framework utilisé : Lua / LOve2D
- Code par : Eric Alquier (alias S3v@l)
- Graphismes :
       * spritesheet pris sur MrSprite,
       * émulateur Atari (saint170b) pour récupérer les arrières-plan et les bruitages (et ajuster les comportements)
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : v0.01 : 31 Pomodoros (environ 16h sur un délai d'une semaine) dont :
        * 24 pour le code filmés en Live (diffusion prochaine sur ma chaîne Youtube)
        * 2 pour la découpe des sprites
        * 5 pour pour du débug !

- Petit postmortem :
        * j'ai eu des difficultés avec le positionnement des HurtBox qui étaient décalées avec les personnages
        * J'ai fait le choix de définir 4 HurtBox pour chaque animation pour permettre de la précision dans combats avec la lame
        * Initialement je m'étais donné 6 heures max. pour ne pas y passer trop de temps mais je n'ai pas voulu m'arrêter en si bon chemin et je voulais au moins jusqu'à gestion des collisions et l'intégration des sons, qui rendront le jeu beaucoup plus vivant.
        * Enfin, j'ai fait le choix audacieux d'enregistrer en direct, pour la première fois, l'ensemble de mon codage en me disant que cela pourrait intéresser ceux qui n'auront pas fait la JAM et qui pourront voir que c'était réalisable. Cela devrait les décomplexer également quand ils verront les bugs auxquels je me suis heurté. Ils pourront voir également comment je les ai dépistés et finalement résolus.

Install instructions

Unizip the file, open the "Exe" folder, execute Barbarian-Atari-v0.01.exe and play ! 

Décompressez le fichier, ouvrir le dossier "Exe" et lancer le programme Barbarian-Atari-v0.01.exe.

Download

Download
Barbarian-Atari-v0.01.zip 3 MB

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